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Counter-Strike (abrev. "Counterstrike") é uma série de jogos de computador baseados em equipes no gênero de jogos de tiro em primeira pessoa baseados no mecanismo GoldSource, que originalmente apareceu como uma modificação do jogo Half-Life. No total, cinco versões do jogo foram lançadas na série principal, a última das quais é Counter-Strike 1.6. Também existem partes separadas, por exemplo, Counter-Strike: Condition Zero (multiplayer com missões únicas) e Condition Zero: Deleted Scenes (jogo de história), baseado no mecanismo GoldSource, e Counter-Strike: Source, baseado na fonte mais moderna.

O Counter-Strike só pode ser jogado com pessoas reais na Internet; jogar contra jogadores de computador simplesmente não é fornecido. Nas versões iniciais, tudo era assim, mas desde que o jogo simplesmente ganhou imensa popularidade entre os jogadores, apareceram voluntários que desenvolveram muitos complementos para ele, entre os quais existem bots. "Bot" - um jogador de computador que simula o comportamento de um jogador real. Ele também se esforça para cumprir sua tarefa de jogo. No momento, pessoas diferentes desenvolveram um grande número de todos os tipos de bots. Mas os robôs nunca aprendem a capacidade de conduzir uma conversa e outras coisas inerentes apenas aos seres humanos. Portanto, brincar com pessoas reais será muito mais interessante e educativo.

No entanto, os bots são muito inferiores ao jogador em precisão, agilidade e raciocínio rápido. Eles simplesmente não são capazes de executar movimentos táticos complexos e, às vezes, se perdem mesmo nas situações mais simples. Novamente, a crença que foi confirmada pelas primeiras tentativas de escrever um bot decente. A cada ano, a inteligência artificial dos jogadores de computador melhora. Gradualmente, algoritmos elementares de computador cresceram de poucas linhas para grandes textos, que às vezes são assustadores em seu volume. Durante todo o tempo da "evolução", a inteligência artificial dos bots tornou-se tão perfeita que os mais bem-sucedidos superam facilmente o jogador médio. Além disso, os bots modernos são capazes de ouvir os comandos do jogador e responder adequadamente a eles, executar movimentos táticos complexos, tanto em equipe quanto sozinhos.

O Counter-Strike 1.6 está completamente desatualizado. Ela tem gráficos feios, efeitos especiais "maçantes" e, em geral, não está claro por que eles se apaixonaram por ela e continuam a amá-la até hoje. Os desenvolvedores do Counter-Strike 1.6 não se concentraram em gráficos ou efeitos especiais, como fazem nos "mestres" modernos. Os desenvolvedores disso, não tenho medo dessa palavra, as lendas da indústria de jogos se concentraram em como os jogos modernos não cheiram, na jogabilidade. O jogo transmite perfeitamente as características de armas reais: precisão, expansão, dano. Este não é um jogo de tiro de um dia em que você pode correr sob uma série de balas como Rambo. Tudo aqui é como na vida, e vários plug-ins adicionais permitem que você se aproxime da realidade como nunca antes. E os desenvolvedores conseguiram transformar a principal desvantagem da versão 1.6 em relação aos jogos modernos em uma grande vantagem: o jogo pesa pouco mais de 200 mb e consome tão poucos recursos que pode até funcionar em computadores antigos. Cada megabyte deste jogo vale a pena.

Existem vários complementos - plugins para expandir os recursos do jogo. Sim, além disso, existe uma linguagem própria para escrever plugins - Peão. Usando esse idioma, qualquer jogador pode criar um plugin completo ou até um complemento para o jogo. Apesar de uma aplicação tão estreita da linguagem, é muito flexível e permite implementar tarefas de qualquer nível e complexidade. Basicamente, pequenas adições são escritas para tornar o jogo mais realista, divertido e interessante. Além de pequenas melhorias, existem plugins grandes, eles são chamados de mods. Como regra, o mod contém não apenas o programa em si, mas também recursos adicionais - modelos, skins, mapas. Mod, como regra, muda radicalmente a jogabilidade, ditando suas próprias regras e condições. Um exemplo disso é o mod Zombie. A modificação transforma CS de um confronto entre terroristas e forças especiais em um jogo de sobrevivência em que as pessoas se unem contra seus companheiros zumbis infectados. O jogo é considerado terminado quando todos os zumbis são mortos ou vice-versa, todas as pessoas são infectadas e transformadas em zumbis.

Campeonatos e competições bastante sérios com grandes recompensas em dinheiro são realizadas no Counter-Strike 1.6. É isso mesmo, graças à popularidade e liberdade de ação já descritas, o jogo ganhou popularidade não apenas entre amadores, mas também entre os cibernéticos. Muitas competições são realizadas anualmente, até o nível internacional. Para alguns, o esports tem sido um emprego e uma importante fonte de renda. Ganhar dinheiro apenas jogando, o que poderia ser melhor? Mas nem tudo é tão simples quanto parece à primeira vista. O nível dos jogadores na competição é enormemente diferente do nível dos jogadores comuns. Cybersportsmen treinam não menos frequentemente do que atletas comuns, apenas tudo acontece online. Apesar de muitos desprezarem o e-sports, comparando-o a uma doença ou simplesmente ao vício em jogos de azar, ele continua avançando e se desenvolvendo. O ciber-esporte também tem seus patrocinadores, favoritos e tudo o que é inerente às suas contrapartes reais, é tolice pensar que um dinheiro tão alto não está envolvido nos esports como nos reais, porque isso já se tornou a norma.

O peão é muito difícil de aprender e quase não existe documentação oficial. De fato, o site oficial fornece informações bastante escassas, que dificilmente podem ser chamadas de livros didáticos, mas uma série de artigos educacionais. Mas também existem comunidades russas que fornecem artigos do autor sobre o peão. A linguagem em si é bastante simples, muito parecida com C. A maioria das pessoas apenas pega o código fonte dos plugins de outras pessoas e desmonta-as peça por peça. De um ponto de vista, esse método tem uma vantagem sobre a leitura usual de livros didáticos de capa a capa, uma pessoa é confrontada com tarefas práticas e não pode olhar para as "respostas". Mas esse método de ensino às vezes atrasa por um longo período de tempo e o motivo pode ser duas linhas de texto elementares, a principal informação que falta a uma pessoa, porque não há lugar para ler.

Novos mapas só podem ser escritos pelo autor do Counter-Strike 1.6. Não não não. Como nos plugins, os mapas podem ser escritos por qualquer jogador. Para fazer isso, ele só precisa baixar um editor especial Hammer. O Hammer é distribuído de forma absolutamente gratuita e possui todas as funções e capacidades necessárias para criar um mapa completo como o de_dust. Nesse caso, você não precisa aprender nenhuma linguagem de programação, todo o trabalho com o programa é realizado através de uma interface gráfica. Na verdade, você não está escrevendo, mas desenhando um mapa. A interface tem aparência semelhante à interface de programas para modelagem 3D, como o 3DMax. Você também tem 4 janelas disponíveis - três delas são planos 2D diferentes, e a quarta janela é um navegador 3D completo, você olha suas criações através dos olhos de um futuro jogador. Além de objetos estáticos, o editor suporta todos os tipos de objetos dinâmicos, por exemplo, lâmpadas, interruptores, gerador de faíscas e outros. Além disso, para desenhar um mapa, não são necessárias habilidades especiais, há um grande número de artigos educacionais na Internet, você só precisa de uma idéia e uma gota de imaginação.

Mods estão se tornando mais populares que o clássico Counter-Strike. Pode parecer apenas à primeira vista, mas o Counter-Strike ainda continua conquistando o coração de mais e mais fãs. Servidores clássicos estão sempre cheios, mesmo nos portais menores e pouco conhecidos, é difícil encontrar espaço livre em um servidor clássico. No entanto, os mods também estão em alerta, muitos deles em popularidade estão em pé de igualdade com os "clássicos do gênero", por assim dizer. Na verdade, você pode contar com os populares mods em seus dedos, tudo o resto são apenas suas variedades, originais retrabalhados. Básico (modificações mais populares): Counter Strike Death Match, Gun Game, Zombie Mod (Zombie Plague, Biohazard, Zombie Infection, Zombie Swarm), Surf, WarcraftTFT, Diablo, Jump e Super Hero mod. O resto está apenas começando o seu caminho até o topo. Você pode encontrar uma descrição detalhada desses mods na Internet. Todos esses mods têm um público enorme, mas acredite, isso não afetou o clássico Counter-Strike, que ainda vive e prospera.

Muitos jogadores não são limpos de mãos e usam todo tipo de software que lhes oferece vantagens claras. Infelizmente, é assim e o nome desse problema é "truques". Os truques são pequenos programas executados no lado do cliente (do jogador) e geralmente o ajudam a mirar ou atirar, menos as pessoas insolentes usam outras vantagens, mas a assistência no tiro e, especificamente, na mira - o golpe de mira e a determinação visual da localização do golpe de parede do jogador são os mais sérios. Imagine que você está escondido atrás de um muro, o inimigo deve correr sem suspeitar de nada e, com a ajuda de um golpe de parede, ele olha através do muro com antecedência e vê que você está lá. Não é justo ... Mas também existem truques ANTI que protegem o servidor de tanta astúcia. Embora os truques tenham sido escritos por amadores e os profissionais que escreveram anti-truques os estejam combatendo, a luta é vencida pela "união de trapaceiros". O fato é que os truques são muito flexíveis na configuração e o anti-truque não pode ser detectado "a olho nu", ele opera de acordo com um algoritmo rigoroso, que o autor do próximo truque precisa ignorar. É aqui que os administradores buscam o resgate. O administrador é uma pessoa com certos privilégios, ele pode identificar visualmente o jogador usando truques (trapaceiro) e bloquear seu acesso ao servidor. Portanto, na maioria dos servidores monitorados pelos administradores, a entrada é simplesmente bloqueada.

O administrador é como um deus no servidor, ele faz o que quer e tem uma clara vantagem sobre os jogadores comuns. Em princípio, o administrador possui vários privilégios e capacidades inacessíveis aos jogadores comuns, mas, como regra, o proprietário do servidor impõe ao administrador uma série de certas tarefas, regras e restrições que não se permitem comportar-se "a esmo". Afinal, o administrador é o rosto do servidor. Quem jogará em um servidor em que o administrador claramente exerce seus privilégios é como jogar com trapaceiros. Mas ninguém bloqueará o acesso ao servidor para esses trapaceiros ... portanto, todos, inclusive ele próprio, estão interessados ​​em justiça, restrição e equilíbrio do administrador.

O Counter-Strike é totalmente gratuito e é distribuído gratuitamente em todo o mundo. A versão oficial (licença) é distribuída mediante pagamento através do Steam, serviço de distribuição digital da Valve. Através do Steam, você pode comprar uma chave de licença para qualquer versão do jogo. Mas devido à popularidade já mencionada e à falta de vontade parcialmente humana de pagar, o jogo foi "hackeado". A essência desse processo era permitir que os jogadores instalassem, executassem e jogassem ignorando completamente o Steam e, portanto, sem comprar um jogo. Isso foi feito há muito tempo, desde então, uma versão hackeada do "não-time" apareceu, o que simboliza sua independência de ativações licenciadas e outras coisas. A versão não-steam acabou por ser um jogo completo, incluindo absolutamente tudo o que estava na versão steam. O único problema eram os servidores; no início, havia apenas servidores a vapor que distinguiam a versão do jogo e não iniciavam a versão hackeada. Esse problema foi resolvido rapidamente e, no momento, 90% dos servidores da Internet permitem jogadores de qualquer versão, pirateados e licenciados.

Não há trapaceiros nos servidores Steam, porque eles têm seu próprio sistema avançado para calcular software de terceiros e seu próprio anti-trapaceiro. A Valve realmente desenvolveu seu próprio Valve Anti-Cheat, que bloqueia a chave de licença e a conta do usuário quando software indesejado é detectado. Mas, recentemente, um grande número de truques foi escrito especificamente para o Steam, então a versão licenciada do jogo não é mais uma garantia do fair play de seu proprietário. O bloqueio da chave de licença e da conta impede poucas pessoas, após a queda de preço da versão 1.6 a 9.99. Além disso, alguns dos truques no Steam são distribuídos em bases comerciais e já se estabeleceram como "ajudantes confiáveis". Obviamente, a Valve continua lutando, melhorando sua defesa, mas o resultado não é animador. Além disso, com o lançamento da nova versão do Counter-Strike: Source, as prioridades mudam e, no final, os administradores de servidor ficam sozinhos com esse problema. Afinal, a Valve não se comprometeu a proteger todos e tudo, desde trapaceiros, eles estão avançando com mais foco nos projetos atuais e futuros.

Nesse caso, não faz sentido gastar dinheiro extra em uma versão licenciada do Steam, porque não é diferente do não-vapor. Se você é um jogador regular, então realmente não há diferença para você. Mas você não poderá participar do non-steam em nenhuma competição de prestígio; simplesmente não será levado a sério. Até a maioria das competições pequenas e pequenas são apenas entre licenciados. Como o Counter-Strike já se tornou parte do eSports, realizar competições com uma versão hackeada do jogo é como ir à Copa do Mundo de tênis chineses por 100 rublos, não há muita diferença, mas o prestígio e a autoridade sofrem. Comprar uma licença é como aquele pequeno tributo de US $ 10 ao seu hobby de longo prazo. Além disso, não apenas o Counter-Strike é distribuído pelo Steam, mas muitos outros jogos, incluindo desenvolvedores de terceiros (não a Valve). O Steam também apresenta sua rede social com a capacidade de corresponder, criar grupos e participar deles. Em vez de procurar uma versão licenciada de um jogo, e em algumas cidades isso é um problema, você só precisa pagar on-line e fazer o download da sua compra pela Internet. Isso economiza muito tempo e dinheiro.

Afinal, ao comprar um jogo pelo Steam, não recebemos um disco, mas apenas o download do jogo, ele pode ser excluído acidentalmente e terá que ser comprado novamente. Não, o Steam não é tão primitivo. O jogo que você comprou após a ativação está anexado à sua conta, agora o Steam sabe que você já pagou. Se você mudar de computador ou excluir acidentalmente um jogo adquirido, poderá baixá-lo novamente a qualquer momento, basta fazer o login com seu nome de usuário e clicar no atalho correspondente. Os servidores Steam têm um bom acesso à Internet, portanto você levará um tempo mínimo para fazer o download do jogo. Além disso, você pode fazer o download em partes, pausando o processo.

Como na versão original do jogo, em Counter-Strike: Sourc, uma equipe de contra-terroristas (CT, SWAT) e uma equipe de terroristas (T) se enfrentam em uma série de rodadas. Cada rodada é ganha completando uma missão específica (como detonar uma bomba ou resgatar reféns) ou eliminar todos os membros do time inimigo. A jogabilidade é semelhante à do Counter-Strike. A maioria das armas também é idêntica à do Counter-Strike 1.6, exceto o escudo, que estava disponível para os contra-terroristas. Nas versões posteriores, a compra de cartuchos começou a ser feita automaticamente no início da rodada e na compra de uma nova arma. Os cartuchos estão agora gratuitos e você pode reabastecê-los retornando ao local de compra e comprando um colete à prova de balas.

Counter-Strike: Source difere de seus antecessores em maior realismo, gráficos modernos e todos os dias substitui cada vez mais o Counter-Strike 1.6 graças ao seu novo mecanismo de física. O novo mecanismo realmente deu o direito de chamar Counter-Strike: Source de um jogo moderno, mas nada corre tão bem. Tendo adquirido gráficos mais modernos e realistas, o jogo perdeu o que milhões de pessoas adoram - a jogabilidade. A nova versão simplesmente se equipara a todos os outros jogos. Se anteriormente era possível dizer que o Counter-Strike 1.6 não é como todos os outros, ele tem algo especial, mas agora, infelizmente ... os gráficos se tornaram melhores, mas causaram muitos inconvenientes, se anteriormente era possível determinar visualmente facilmente o golpe , mas agora a impressão é que você está atirando em um saco de feno, que bate, que não bate, é muito difícil distinguir. Agora é impossível dizer com tanta ousadia que no Counter-Strike: Source tudo é como na vida, antes pelo contrário. O novo mecanismo de física realmente merece atenção: a física dos objetos está bem elaborada e agora você não encontrará momentos em que o corpo pendure mais de 50% do teto, mas não caia. Mas todas essas inovações não são nada comparadas à perda de jogabilidade que é única em seu gênero. Counter-Strike: Source transformou a programação em um jogo de tiro típico.É por isso que o Counter-Strike 1.6 não desiste de suas posições e permanece no mesmo comprimento de onda que seus fãs. Talvez a próxima versão tenha mais sucesso, mas por enquanto as posições permanecem atrás do Counter-Strike 1.6

Counter-Strike: Source existe apenas na versão clássica. Nenhum mods foi escrito para ela ainda. Recentemente, novos fãs do Source corrigiram esse problema. Na verdade, eles portaram todos os mods mais populares do Counter-Strike 1.6 para o Source. Portanto, você não ouvirá nada de novo por si mesmo. Todas as mesmas modas sob uma nova roupagem. Embora o novo motor tenha possibilitado melhorar significativamente a bicicleta já inventada. Por exemplo, no mod Zombie, graças às capacidades do mecanismo, a visão em primeira pessoa dos zumbis foi significativamente melhorada, e a jogabilidade em si se tornou mais colorida e variada. Os modelos de players de origem agora têm membros divididos. Essa. o braço pode oscilar independentemente do corpo inteiro, semelhante a todos os outros membros. Se em 1.6 havia apenas um número limitado de poses na Fonte, você pode criar um número infinito delas devido a esses membros; no entanto, para controlar os membros, você precisa de uma adição especial - o mod de Garry. Você pode baixá-lo no Steam já conhecido por nós. O mod de Garry é uma sandbox do Source, um complemento que revela todos os recursos do mecanismo do Source.

No Counter-Strike: Source, todos os recursos pesam significativamente mais do que no Counter-Strike 1.6. De fato, este é o preço de bons gráficos para modelos bonitos. Para comparação, o notório de_cpl_strike na versão 1.6 ocupa 4.7 megabytes, no Counter-Strike: Source já 11 megabytes. Mudanças semelhantes ocorreram em quase todos os recursos do jogo, de sons a modelos.

Não há truques no Counter-Strike: Source! Há sim. A verdade apareceu recentemente, bem como o próprio interesse dos jogadores em Counter-Strike: Source. Apesar de seu absurdo, o jogo ainda tem seu próprio público, o jogo como "correr e disparar 2 botões" é apreciado por mais e mais pessoas. Infelizmente, muitas pessoas acham cada vez mais interessante sentar e brincar sem muito treinamento. É como os singles de um dia lançados de maneira estranha por grandes empresas da indústria de jogos. A empresa trabalha principalmente para obter receitas e não está interessada em provar a vantagem de jogos realmente bons. As pessoas querem um grande sucesso por alguns meses? Excelente, e você não precisa sofrer com as características da arma e, durante esses 2-3 meses, teremos tempo para preparar um novo "golpe", todo mundo está feliz. Eles também podem ser entendidos, porque não se trata deles, mas das pessoas, o que essas pessoas querem.

A Valve roubou a ideia do Portal. Não, do que você está falando? Isso é apenas barulho, pois o Portal é essencialmente um jogo único. Um dos usos mais dignos do mecanismo de origem. A idéia do jogo é passar por obstáculos usando lógica e um conjunto modesto na forma de uma arma que cria um portal entre dois pontos. A idéia do jogo é profundamente pensada, não há erros lógicos ou inconsistências nele. Ao cair em um portal, a velocidade com a qual o objeto caiu, a inércia etc. é preservada; em outras palavras, você pode pular no portal no chão e voar com uma velocidade igual à queda. Os desenvolvedores analisaram todas as questões relacionadas à tecnologia dos portais, por exemplo, se colocarmos dois portais um em frente ao outro, observaremos um efeito semelhante ao se colocarmos dois espelhos um na frente do outro. Além da jogabilidade em si, o jogo tem uma trama bastante fascinante, o jogador é constantemente ameaçado de ser tratado com um bolo para passar no próximo teste. Agora pense, é possível roubar tanto? E se você considera que o jogo é tão interessante e atencioso quanto qualquer coisa que a Valve lançou?

Os jogadores gravam filmes usando o mod de Garry. Isso é chamado machinima. Machinima é um filme baseado em computador e / ou videogames. Como o mod de Garry permite regular o movimento de absolutamente todos os membros da cabeça, mãos e pés, dedos e olhar, tornou-se uma excelente plataforma para a criação de machinima. O mod de Garry usa recursos de outros jogos da Source - Counter-Strike: Source, Portal, Day of Defeat: Source, Left 4 Dead, Team Fortress 2 e outros. Além disso, um grande número de plugins foi escrito para o mod de Garry, o que facilita o controle sobre os caracteres no machinima. O jogador tem acesso a 2 tipos de personagens - NPCs que têm sua própria inteligência, como regra, eles podem correr, atirar, esconder, lançar granadas, bots completos em uma palavra e bonecas (bonecas de pano). Se os primeiros são guiados por inteligência artificial, os segundos estão no poder absoluto do jogador. O jogador pode controlar e consertar seus membros usando uma ferramenta especial. Em uma palavra, total liberdade de ação e decisões para uma pessoa criativa. Existem associações inteiras de pessoas famosas por seus machinima em quase toda a Internet.


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